Beispiele für Parallelität

Raytracer

Um die Leistungsfähigkeit der einzelnen Frameworks und der Hardware auszuprobieren, habe ich einen möglichst einfachen Raytracer als visuellen Benchmark verwendet.

Ein Raytracer ist deshalb gut geignet weil er,

Vergleich

Die folgende Tabelle zeigt einen Vergleich.

Sprache Technik CPU/GPU Cores/SMs/Threads Avg FPS/s Min FPS/s Max FPS/s
C++ Sequentiell CPU 1 Core = 1 Thread --.-- --.-- --.--
C++ POSIX Threads (pthreads) CPU 4 Cores * 2 Hyperthreads = 8 Threads --.-- --.-- --.--
C++ OpenMP CPU 4 Cores * 2 Hyperthreads = 8 Threads --.-- --.-- --.--
C++ NVIDIA CUDA GPU 16 SM = 512 Cores = 512 Threads --.-- --.-- --.--
C++ OpenCL GPU 16 SM = 512 Cores = 512 Threads --.-- --.-- --.--
C++ Cell-Prozessor CPU 6 SPUs --.-- --.-- --.--
Haskell Sequentiell CPU 1 --.-- --.-- --.--
Haskell par CPU 4 Cores * 2 Hyperthreads = 8 Threads --.-- --.-- --.--
Java Sequentiell CPU 1 --.-- --.-- --.--
Java 7 ForkJoinPool CPU 4 Cores * 2 Hyperthreads = 8 Threads --.-- --.-- --.--

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